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2021/06/19 「”選択”」



<E6>=壊剣、ついに完結しました。ありがとうございました…!!
・終盤、選択肢によりストーリーが変わります
・全パターンを最後まで見てパスワードを入力すると最後のページにアクセス出来ます

これが壊剣の全てです。この物語を考え始めたきっかけは「選択肢で結末が変わる話を作ってみたい」でした。
最初に軽くメモで選択パターンを書いて、そこからキャラを考え設定や話を広げました。
話はどんどん広がりましたが選択パターンは当初から変わっていません、それをやるために考えた創作なので

今自分の気持ちを正直に言いますが、読んで下さった方が「一番最初に辿り着いた結末はどれなのか」が本当に知りたいので、読んで頂けたら嬉しく思います。
ページを立ち上げて4年弱、本格的な作業に入り半年かかりました。私の数年間の集大成になります、よろしくお願いいたします。

全選択を網羅するの時間かかるかもしれないのでゆっくりで大丈夫ですwww

自分にとってまた一生大切にできる宝物を作り出すことができて良かった。
ただもうとりあえずもう燃え尽きすぎて灰になりそうなのでちょっと休もう…

2021/06/12/sat 「終末と宿命」

完結できる目処が立ったので、終盤のスタート、最後から二番目の話を更新しました。

何か気付いたら完成しそうになってました(謎)。ひたすらじっくり狂ったように先の見えない作業してたんですが気付いたらそこに出口あったカンジがあります。進捗60%だと思ってたらもう95%だった的な。笑

次回で完結です。ちょっといつもとは全く異なる特殊な更新方法になるのでお楽しみに!
さあ、最後の作業。最後、最後だ。

2021/05/29/sat 「花言葉」

今回の更新が中盤のラストになります。
ずっと週一更新を続けてきましたが、次の更新は終盤がほぼ完成してから始めたいので若干間が開くかもしれないです。

仕様上、更新はあと2回で終了します。最後の1回が例の17ページ更新です。笑
去年にゲームやGE8NPの作業等心置きなくやっておいて、今年に入り壊剣以外の作業を全て封印し一気に仕上げ一気に更新というスタイルでやってきましたが、設定と伏線が複雑になることが予想できたので構築し始めたら最後まで一気にやらないと絶対色々忘れると思っていたからです。
それがよく表れているのが例の17ページだと思います。17ページあるといっても、全て脳内では形になってるんですよ、それが脳内にあるうちに形にしておかないといけなかったんですよ(メモに残しまくってるけど量に限界がw)
先日から終盤の作業に入り、大体箇条書きでばーっと脳内の17ページ分を書いたのでとりあえず安心。後はひたすら17ページを狂ったように推敲するだけですね(狂気)

駆け抜けなければ…

2021/05/22/sat 「想い出して」

今回は、壊剣の絵を描いて頂いたので自慢します…!!!(追記:LOGページに収納しました)
あまりにも素晴らしい大作を描いて頂いたので拝見した時ひっくり返りそうになりました…線と色が美しく、光と影の演出が芸術的すぎて見惚れていました。キャラの個性を捉えている表情と仕草、6人並んでいる姿が壮観です…ありがとうございました…!!
まさか自分以外の絵柄での6人を拝見できる日が来るとは…涙

中盤の作業も先行しているので、ついに終盤の作業に入りました。最後の3話だけで17ページあります(衝撃)いや、当初の予定だと21話だったし1ページ1ページは通常より短いとは思うんだけど。笑
しかも仕様上3話同時更新になると思う
17ページの外枠完成したので(狂気)後は打ち込むのみ。内容は頭の中に全部あるのでどれだけうまいことまとめられるかだな…
メンタルがしなない程度にがんばります!!私はこの最後の3話のために壊剣を作り始めたんだ…

2021/05/15/sat 「言霊」



せっかく地図描いたのがあるので載せます(ラフすぎですが。笑)
ウェストシティが治安良くてイーストシティが治安悪いかんじです。
スクラップゾーンはサウスエリア近辺が難易度低くてノースエリア近辺が難易度高いです。スクラップゾーンは訓練に使えるので意図的に片付けていない側面もあります

<E>と<E4>の地図載せてたっけ?と思ってmemo見返してみたら2015/4/19のmemoにテキストで書いてましたね。何このアスキーアートみたいな表記!?
手描きでなかったっけな…でもツクールでマップ作ったのでそっちで見た方が綺麗かも。
そのうち<E6>もツクールで作りたいですね!

2021/05/08/sat 「故郷にて」




更に妄想を加速させるために極夜での部屋着も考えました。部屋着を2パターン考えるという…
ペンタブ握らないって言ったよなお前!?

GW中にひたすら作業して、終盤必要なスクリプトとCSS組んで話の流れまとめて土台が大体出来たので後はひたすら打ち込むのみです。
終盤とにかく作業量がすごいので水面下での物語は常に先行させます、とりあえず+3話くらいはキープできてる
このペースだと多分6月に完結するのでは?と思います(いやまだ分かんないけど)

Twitterの方で触れたんですが、私は自己満で創作をいつも作っているんですが、もし終盤の仕掛けが成功したら、もしかしたらこれは誰かに見てほしい作品になるのでは、と思っています。
私が壊剣を考え始めたきっかけはその「仕掛け」をやってみたかったからなので…その仕掛けがきっかけでありもしかしたら壊剣の全てかもしれないんです

2021/05/01/sat 「極夜」

ラングたちの親世代が出てきたので今日は彼らの名前の由来の話をします!完結してからにしようと思ってたんだけど由来くらいならいいかなと。
12人居るので、今回は輝煌「石」が重要な役割をしていることもあり誕生石ネタにしてみました。

1月 ガーネット →ガネット(ラング父)
2月 アメシスト →アメシス(ラング母)
3月 アクアマリン、コーラル、ブラッドストーン →コーラル(アリス父)
4月 ダイヤモンド、クォーツ →ダイアナ(アリス母)
5月 エメラルド、ジェイド →エメル(シャル父)
6月 パール、ムーンストーン、アレキサンドライト →サンドラ(シャル母)
7月 ルビー、カーネリアン →リアン(エン父)
8月 ペリドット、サードニックス(メノウ) →メノウ(エン母)
9月 サファイア、アイオライト →アイオラ(アルト父)
10月 オパール、トルマリン、ローズクォーツ →ローズ(アルト母)
11月 トパーズ、シトリン、ゴールデンサファイア →トパズ(ムジカ父)
12月 ターコイズ、ブルージルコン、タンザナイト、ラピスラズリ →ラピス(ムジカ母)

設定が細かく決まっている部分もあるので12人でスピンオフ書けそうですね(予定には無いですが笑)

2021/04/24/sat 「六情の鎖」

今年も桜の写真を撮ったんですが天気が悪い日が多くて、咲き始めに「とりあえず仮で撮っておくか…」と撮っておいた一枚しかありませんでした←
また来年。

終盤とある演出により作業量がすさまじいのでGWに土台だけでも完成させたいですね
らくがきもしたかったり…(欲張りすぎてはいけない)

2021/04/17/sat 「束の間」



8話目にしてやっと日常回来ましたね。この回までに3D作っておいて良かった~これは最後の夜のシーン。
↑やっぱりこうやって画像にするとイメージ湧きやすいですね。まだプロトタイプですが。

裏話等は完結してからやろうと思ってるのであまり内容に触れた話はしてないんですが、今回は日常回なのでちょっと触れます。今回、6人の全組み合わせ(コンビ)が1回以上会話ややりとりしているというかなり器用な書き方をしているのでそこに注目して頂ければと思います。笑
お陰で予定より文章が長くなりましたね!!結果、入れるはずだったシーンを次回に跨ぐことに…また予定より話数が増えるのかw

2021/04/10/sat 「十字架」




いつもはルーズリーフに書いてからパソコンに打ち込むんですが、今回は直接パソコンに打ち込んでるので手元に文章を残すために印刷することにしました。
以前はルーズリーフに書いてたおかげで結果的に手元に残せたんですが、今回のやり方だと手元に残せないなあと思ってたんですよ。でもページをPDF化するのが思ったより簡単だったので印刷を実現できました。
壊剣でもファイル作れて良かった…!バックアップ取ってはいるけどデータだけじゃ不安だからね。

↓折角なので<E>のファイルの写真も

2021/04/03/sat 「翡翠の街」



寮の3Dモデルプロトタイプ(男女共通) →動画はこちら
時間の関係で本当は完結後に作るつもりだったんだけど、模型があった方が話が書きやすそうなので急遽作りました。とりあえず最低限の家具置いただけなので完結したら本格的にいじります。構造が男女共通といっても最終的な家具とかは別々に盛りたいしな
建物フェチの変態なので創作やる度に毎回3Dモデル作りますね!!
ちなみに部屋割りは左からシャル・アルト・ラング(男子)、エン・ムジカ・アリス(女子)です。シャルとエンは後から入ってるので奥の部屋という設定。

3Dモデル作ってしまいましたが話の進捗としては9、10話あたりいじってるので無事に順調です!

2021/03/27/sat 「心の叫び」

今回は友達が壊剣の絵描いてくれたので自慢します…!!!(追記:LOGページに収納しました)
カッコ良すぎて変な声が出たのちに呼吸困難になりましたね。今でも見る度に心臓が高鳴るので絵に恋をしてしまったんだと思いました(危)
ひいーー壊剣の自分以外の絵が見れる日がくるとは…ありがたすぎる…考えただけで泣きそうだな
今はメインのmemoよりもこちらの<E>memoの更新率の方が高いのでこちらで紹介しました!もちろんメインのmemoの更新の際も紹介します(見てほしいので)

水面下では7,8話辺りをいじっていて余裕があるので寮の部屋の間取りを考えています。どうしよう、3Dモデルも早々に作ってしまおうかな。模型がある方がやり取りをイメージしやすいかなと思って。

2021/03/20/sat 「予兆」




寮での日々を妄想するために部屋着を考えました。物語の更新が終わるまでペンタブは握らないつもりだったのに…!
今回4話を更新しましたが既に6,7話あたりをいじってるので当面の間は週一更新を守れそうです。笑

作業BGMはひたすらミスチル⇔BUMP⇔RADを回してます。SINGLES、himawari、Documentary film、Birthday、月虹、話がしたいよ、パレード、ファイター、棒人間、ヒトボシ、IKIJIBIKI、正解でプレイリスト作った。このあたりが合ってるんだよな…
RADでイメージ曲の話は今までしてなかったんだけど閉じた光、へっくしゅん、有心論、One Man Live、魔法鏡、グラウンドゼロ、寿限無、スパークルあたりとか作業中に聴くと心地いいのでこのあたりも聞いてます。元々好きというだけだが。というか壊剣自体がギミックっぽい世界観なのでRADが合うんだよな!!

2021/03/13/sat 「合わせ鏡:上」「合わせ鏡:下」「ミモザ」



ついに、<E6>=懐剣スタートしました!よろしくお願いいまします。

作り込みすぎて難解な話になった気がするが気にしないことにする。笑
設定や伏線が複雑すぎるので色々忘れないうちに早いペースで更新できたらいいなと思います。週一ペースが理想かな。
下にも書きましたが、3話同時に更新したのは3話までがチュートリアルっぽい内容かなと思ったからです。設定の解説とか笑。次回からは1話ずつ更新すると思います!

私が<E5>と<E6>の間にHTML5とスクリプトを勉強したせいでページデザインが劇的が変化を起こしてますね。以前にも書きましたが一応<E5>以前もスマホから見れるように最低限の修正はしてあります。
壊剣はKarmaの時のように単独でも読めますが、過去の作品を知ってる方がより楽しめるかも的な仕掛けは入れます

もっと色々書きたいけどまた次回!愛しい6人の生き様を是非見て下さい!!よろしくお願い致します!!

2021/03/08/mon

<E6>、ストーリーと設定がほぼ確定したので今週の土日あたりにスタートする予定です!もう3話分は書き終えました。3話までがチュートリアルっぽいので3話同時に上げると思います。

<E6>考え始めたの3年前だから、本当ついに始まるのかと何かそわそわするな。現状自分の中にしか存在してないから、いくら独り言系辺境サイトとはいえこれが世に放たれるのが不思議な気分だ。これは<E>の時も思ったことだけども。

まだ作業を詰めたいので今日はこの辺で。笑

2021/02/22/mon

!!<E-numbers>13rd Anniversary!!

信じられないだろ…あれ、13年前なんだぜ
ちなみに来年は2022/02/22で2のぞろ目になります(だから何)

壊剣のページのレイアウト決めたり必要な画像がそろそろ揃いそうなのと、紙などにストーリーの全体の流れの表と場面場面だけ仮にセリフを書いています。3月に始めます。宜しくお願いします。
それまでは色々セーブして創作作りに没頭したい…

2021/02/08/mon

ついに、剣の設定画をUPしました!!壊剣の各キャラのページをスクロールすると見れます。
2018年のmemoに「次は剣の設定画をUPする」と書いていたので3年くらいかかってますね(笑えない)
その3年前に紙に描いた設定画が大量にあったのでそこを見返すところから始まったからな!先日描いたイメージ絵にも剣を描かないといけないのでその時に見返しました。
私は武器のデザインとかあんまり得意ではないんですが、タイトルが「壊剣」となっている通り剣が重要な役割を果たすので自分なりにがんばってデザインしてみました。
ちなみに壊剣トップのキャラへのリンクのアイコンの記号がデザインの元になっています(ラングは■、アリスは+、シャルは▲、エンは=、アルトは●、ムジカは★)

最近ついにストーリーの設定や流れ、セリフなどを細かく表にまとめ始めました。3月くらいのスタートを目標にがんばろうと思います!とりあえずページのデザインも細かく決めてからだな。

2021/01/24/sun



今年は<E6>=懐剣の物語をスタートします。冬のうちにスタート出来たらと思います。宜しくお願いします!

ということで<E6>トップに飾る用のイメージイラストを描きました!
<E6>=壊剣トップ
ログ
めちゃめちゃ時間かかった…描くのも時間かかったけど加工等調整に更に時間かかった…(トップ絵として長く使う絵なので妥協したくなかった)
元のキャラデザもそうですがこの絵は所々に伏線も含みます。ログにある差分の色反転がヒントです。立ち絵描いたの3年前なので思い出しながらということになったけども。笑。
立ち絵描いたの数年前ということで立ち絵も大幅修正しました。以前出したポストカードの立ち絵は昔のままなので買って下さった方には比較して楽しんで頂くということで←
トップページのレイアウト(メニュー配置やabout等)はまだまだいじると思います

ミスチルのSOUNDTRACKSが発売してから1ヶ月以上これしか聴いてなかったんですが<E6>の絵描いたりページ編集しながらずっと聴いてたので完全に<E6>のサントラみたいな立ち位置になってますね。
Documentary filmとBirthdayが合いすぎる…あとその後バンプのパレードとファイターも聴きまくったので、物語更新後にテーマ曲決めることになると思うんだけどこれらの曲がテーマ曲になる可能性が高いと思います

さて、次は懐剣の設定画かな!

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